Elvenar - Jogo de Construção de Cidades de Fantasia

Créditos

Gostaríamos de agradecer às seguintes pessoas pelo seu trabalho em Elvenar

Equipa de Desenvolvimento

Aaron Jonas Kühne
Software Developer
Aleksandar Zeljkovic
Engenheiro Assistente da Qualidade
Alexander Koch
Designer do Jogo
Alexander Lemke
Gestor de Produto
Alexander Rotter
Software Developer
Alina Miltenberger
Designer do Jogo
Alina Shust
Responsável pelo Software
Andreas Ecker
Designer do Jogo
Angelina Farina
Software Developer
Anna Okcu
Engenheiro de Assistência à Qualidade
Anna Sieprawska
Gestor de Produto
Annika Fischer
Artista 2D
Anton Burtyka
Software Developer
Ben Bellmann
Software Developer
Bernard Graham
Designer do Jogo
Caroline Stobbe
Software Developer
Carsten Stender
Responsável pelo Software
Christoph Becher
Software Developer
Christopher Karbach
Artista 2D
Damla Süllü
Designer do Jogo
Daniel Bunte
Responsável pelo Software
Daniel Merkler
Software Developer
Daniel Roggenkamp
Software Developer
Dario Berruti
Artista 3D
David Werner
Responsável Técnico
Deekshith Shetty
Artista Responsável
Denis Loebner
Artista 2D
Dmytro Artemiev
Software Developer
Douglas Moreira
Software Developer
Eike Klindworth
Fundador
Emre Duran
Artista 3D
Enido Vasku
Software Developer
Ester Barbetta
Responsável pelos Gestores das Comunidades
Federico Chiesa
Especialista em Gestão da Comunidade
Florian Graf
Produtor
Florian Schwarzer
Produtor
Florian Supa
Gestor de Produto
Francis Bourre
Software Developer
Frank Sons
Software Developer
Frederik Plucinski
Artista Responsável
Friederike Engels
Artista 2D
Giada Bellan
Especialista em Gestão da Comunidade
Giedre Olsauskaite
Artista UI/UX
Hans-Arno Wegner
Designer do Jogo
Henning Rohlfs
Software Developer
Islam Aliev
Software Developer
Jacob Damkjaer
Analista de GQ
Jan Lorenz Siepe
Artista 3D
Jan Prieser
Software Developer
Jan-Christopher Schubert
Software Developer
Jonas Oemisch
Gestor de Produto
Julia Salomon
Gestor de Produto
Julia Spiegel
Software Developer
Julian Dehs
Software Developer
Jörg Doneit
Responsável Técnico de GQ
Jörg Jahnke
Programador Principal
Karl Hülsermann
Designer do Jogo
Kathleen Kunze
Designer do Jogo
Kevin Leiss
Artista 3D
Lars Dreier
Software Developer
Leif Grabbert
Engenheiro Assistente da Qualidade
Lennart Graf
Responsável pelo Software
Linda Hilgers
Software Developer
Lukas Offerhaus
Gestor de Produto
Malte Mizera
Artista UI/UX
Marc Kobusch
Software Developer
Marco Kasten
Software Developer
Markus Brinkmann
Engenheiro de Assistência à Qualidade
Markus Tessmann
Astista Técnico
Martin Schultz
Responsável pelo Software
Maurice Kroes
Produtor
Maxim Priakhin
Software Developer
Maximilian Lasse
Artista 3D
Maximilian Ratz
Software Developer
Michael Hurler
Artista 2D
Mike Petersen
Software Developer
Nadieshda Flores
Engenheiro Assistente da Qualidade
Nicolas Villarreal Kwasek
Artista 3D
Niko Ehlers
Software Developer
Nino Protic
Gestor de Produto
Nurdogan Erdem
Software Developer
Ohana Tozato
Artista UI/UX
Oleg Reva
Software Developer
Olga Andriyenko
Artista 2D
Oliver Krull
Software Developer
Oliver Specht
Artista Responsável
Oliver Zumstein
Artista UI/UX
Omar Siu
Artista Responsável
Oriol Abella
Artista 2D
Paul Lubos
Responsável pelo Software
Razvan Andrei Surdu
Responsável Técnico
Ricarda Führer
Artista 2D
Robert Milcu
Analista Técnico de GQ
Sascha Graeff
Software Developer
Sebastian Schulz
Artista 2D
Sem Köppen
Software Developer
Sergej Kari
Artista 2D
Simon Meyer
Software Developer
Stefan Walter
Gestor de Produto
Stefanie Schaumburg
Responsável pelos Gestores das Comunidades
Steffen Böhne
Designer do Jogo
Steffen Slacki
Gestor da Comunidade
Thiago Augusto de Barros Leite
Gestor de Produto
Thomas Sellner
Software Developer
Timo Wienekamp
Especialista em Gestão da Comunidade
Timon Felix Glatt
Designer do Jogo
Tino Kreinberger
Artista 2D
Tobias Meyer
Software Developer
Tom Zandbergen
Responsável pelos Gestores das Comunidades
Ulrike Supa-Kunkel
Gestor do Produto
Virgilio Lino
Software Developer
Vivek Shringi
Engenheiro Assistente da Qualidade
Vlad-Alexandru Dindeal
Software Developer
Yevhenii Khablak
Software Developer
Yilmaz Kiymaz
Software Developer

InnoGames

Alexander Kircheis
Designer de Comunicação
Alexander Raphelt
Responsáveis Artísticos
Bennet Duncker
Chefe da Gestão de Marketing do Produto
Daniel Kröger
Administrador do Sistema
Dennis Heinert
Chefe de Relações Públicas
Dennis Rohlfing
Chefe de Produção
Emre Hasegeli
Administrador do Sistema
Fabio Lo Zito
Gestor de Relações Públicas
Julia Rienitz
Programador de Front-end
Pawel Szczepaniak
Administrador do Sistema
Silke Eichmeier
Gestor de Marketing do Produto

Externos

Amandine Lefèvre
Artista
Anne von Vaszary
Autor
Atelier Kiecker
Desenho do Logótipo
Corentin Sibret
Artista
Cynthia Vandermouten
Artista
Dhruva
Ilustrações 3D
Knights of Soundtrack
Som
Max Schulz
Artista Conceptual
Pure
Ilustrações 3D
Thorsten Denk
Artista Conceptual
Volta Creation Inc.
Fundo da Página Web
Wladimir Ruwinski
Software Developer